EA, Black Panther Oyununu İptal Etti: Cliffhanger Games Stüdyosu Kapanıyor
Oyun dünyasında sular durulmuyor. Electronic Arts (EA), heyecanla beklenen Black Panther oyununun geliştirilmesini durdurduğunu ve bu projeye liderlik eden Cliffhanger Games stüdyosunu kapattığını duyurdu. Bu karar, şirketin 2025 yılında gerçekleştirdiği üçüncü büyük işten çıkarma dalgası olarak kayıtlara geçti.
EA’nın Öncelikleri Değişiyor
EA Entertainment Başkanı Laura Miele, çalışanlara gönderdiği iç yazışmada bu kararların, şirketin stratejik önceliklerini yeniden şekillendirmek amacıyla alındığını belirtti. EA, yalnızca Cliffhanger Games’i kapatmakla kalmadı, aynı zamanda mobil oyun birimleri ve merkezi destek ekiplerinden de bazı personellerle yollarını ayırdı.
İşten çıkarılan kişi sayısı net olarak açıklanmasa da, bu dalganın geçtiğimiz ay Respawn ve EA Fan Care ekiplerinden çıkarılan yaklaşık 300 kişiden daha az olduğu ifade ediliyor.
İç Transfer ile Hasarı Azaltma Çabası
Laura Miele’nin açıklamasına göre EA, işten çıkarılan çalışanları şirket bünyesindeki farklı pozisyonlara yönlendirme konusunda çaba sarf ediyor. Özellikle büyüyen departmanlara iç transferler yapılarak yeteneklerin şirkette kalması hedefleniyor.
Game File’ın aktardığına göre, EA 2025 yılının Mart ayı itibarıyla geçen yıla kıyasla 800 kişilik ek istihdam gerçekleştirmiş durumda. Yani bazı ekipler küçülürken, diğerleri büyümeye devam ediyor.
Black Panther Oyunu Neden İptal Edildi?
2023 yılında duyurulan Black Panther oyunu, EA ile Marvel arasında yapılan üç oyunluk anlaşmanın bir parçasıydı. Diğer iki oyun arasında geliştirilmekte olan Iron Man ve henüz duyurulmamış bir proje daha bulunuyordu. Black Panther oyunu hakkında bugüne kadar çok az bilgi paylaşılmıştı ancak iş ilanları oyunun tek oyunculu, açık dünya, aksiyon-macera türünde olacağını gösteriyordu.
Proje, daha önce Shadow of Mordor üzerinde çalışan geliştiriciler tarafından kurulan Cliffhanger Games tarafından yürütülüyordu. Stüdyonun başında ise sektörde tanınan bir isim olan Kevin Stephens yer alıyordu.
EA, Lisanslı Oyunlara Mesafe Koyuyor
EA CEO’su Andrew Wilson, geçtiğimiz yıl yaptığı açıklamada, oyun sektöründe değişen dinamikler nedeniyle yalnızca yüksek başarı potansiyeli taşıyan lisanslı projelere yatırım yapacaklarını belirtmişti. Görünüşe göre Black Panther bu beklentiyi karşılamadı ve iptal kararı alındı.
Bununla birlikte EA, Battlefield, The Sims, Apex Legends, Skate gibi markalara odaklanmaya devam edecek. Ayrıca Motive’in geliştirdiği Iron Man, BioWare’in yeni Mass Effect’i ve Star Wars Jedi serisinin üçüncü oyunu gibi projeler de gündemde kalmaya devam edecek.
EA’daki Krizler Bitmiyor
Son yıllarda EA içerisinde yaşanan işten çıkarmalar ve yeniden yapılanma süreçleri, şirketin birçok stüdyosunu etkiledi. 2024 yılında 670 kişilik bir işten çıkarma gerçekleştirilmiş, 2023’te ise BioWare ve Codemasters ekiplerinde ciddi küçülmelere gidilmişti.
2025'te sadece mart ayında 300’e yakın kişi işten çıkarıldı ve iptal edilen bir Titanfall projesi ile Respawn ekibinde çalışan 100 kişi bu dalgadan etkilendi.
Uzaktan Çalışmaya Veda: Ofise Zorunlu Dönüş
Son olarak EA, şirket genelinde zorunlu ofise dönüş uygulamasını başlattı. IGN’in ulaştığı bazı çalışanlar, bu kararı özellikle uzaktan çalışanlar için riskli buluyor. Uzun vadede iş güvencesi açısından endişeler taşıyan bu yeni politika da şirket içinde huzursuzluk yaratmış durumda.
Black Panther oyununun iptali, hem oyuncular hem de geliştiriciler için hayal kırıklığı yarattı. EA'nın yeniden yapılandırma süreci şimdilik hız kesmeden devam ediyor. Marvel cephesinden henüz resmi bir açıklama gelmiş değil, ancak bu gelişmeler, EA ile Marvel arasındaki iş birliğinin geleceğini de tartışmaya açmış durumda.
📝 Yeni bilgiler geldikçe gelişmeleri paylaşmaya devam edeceğiz.
0 Comments
Yorum Gönder